INTRODUCCIÓN AL CURSO
Descripción del curso
El objeto de este curso es aprender a integrar sistemas de cómputo distribuidos para la construcción de aplicaciones interactivas.
¿Por ejemplo?
Interactive Momento Factory
Lumia de Moment Factory
Entretenimiento digital tiene 5 tipos de cursos: contenidos digitales, diseño, ingeniería de software, materialización y gestión e innovación TIC. Este curso es del tipo materialización.
¿Cómo encaja este curso en el diseño de Ingeniería en diseño de entretenimiento digital?
Te lo cuento en el tablero.
Propósito del curso
El entendimiento y uso de los fundamentos, herramientas y procesos mediante los cuales es posible integrar sensores, actuadores y sistemas de cómputo conectados en red para la construcción de aplicaciones interactivas.
Competencia
Materializa sistemas intermediados por el entretenimiento digital para resolver problemas de acuerdo con requerimientos condicionados por el contexto.
Criterios de competencia
Integro dispositivos de entrada, salida e interfaces mecánicas con sistemas de cómputo para la creación de sistemas intermediados por el entretenimiento digital.
NIVEL: autónomo.
¿Qué significa el nivel autónomo? ¿Eso quiere decir que hay más niveles?
Carta descriptiva
En este enlace puedes revisar la carta descriptiva del curso.
Estructura
Unidad 1: trabajo en equipo.
Unidad 2: proyecto de curso.
Cronograma
Unidad 1: semanas 1 a 3.
Unidad 2: semanas 4 a 16.
Evaluación
10%. Control de versión y flujo de trabajo en equipo. semana 3.
30%. Conceptualización y diseño de la experiencia. semana 10.
30%. Implementación de la experiencia interactiva. semana 16.
30%. Documentación final de la experiencia. semana 18.
Dedicación y metodología del curso
Advertencia
ESTE CURSO TIENE UN COMPONENTE DE TRABAJO AUTÓNOMO…
MUY ALTO!!!!!!!!!!!!!!!!!
Este curso en 2022-20 se ofrecerá en modalidad proyecto. Semanalmente
tendremos encuentros presenciales para resolver dudas, para realizar
asesorías y para realizar el seguimiento al proyecto.
Las asesorías presenciales serán de 1 hora 40 minutos.
El trabajo autónomo del curso será de 4 horas y 20 minutos.
El proyecto de curso consiste en abordar un problema mediante la realización de un proyecto integrador. Los estudiantes pueden utilizar los recursos que quieran y necesiten para realizar el proyecto. En este sitio web se montarán ejercicios y recursos que podrán ser de utilidad para afrontar el problema.