INTRODUCCIÓN AL CURSO

Descripción del curso

El objeto de este curso es aprender a integrar sistemas de cómputo distribuidos para la construcción de aplicaciones interactivas.

¿Por ejemplo?

Entretenimiento digital tiene 5 tipos de cursos: contenidos digitales, diseño, ingeniería de software, materialización y gestión e innovación TIC. Este curso es del tipo materialización.

¿Cómo encaja este curso en el diseño de Ingeniería en diseño de entretenimiento digital?

Te lo cuento en el tablero.

Propósito del curso

El entendimiento y uso de los fundamentos, herramientas y procesos mediante los cuales es posible integrar sensores, actuadores y sistemas de cómputo conectados en red para la construcción de aplicaciones interactivas.

Competencia

Materializa sistemas intermediados por el entretenimiento digital para resolver problemas de acuerdo con requerimientos condicionados por el contexto.

Criterios de competencia

Integro dispositivos de entrada, salida e interfaces mecánicas con sistemas de cómputo para la creación de sistemas intermediados por el entretenimiento digital.

NIVEL: autónomo.

¿Qué significa el nivel autónomo? ¿Eso quiere decir que hay más niveles?

Carta descriptiva

En este enlace puedes revisar la carta descriptiva del curso.

Estructura

  1. Unidad 1: trabajo en equipo.

  2. Unidad 2: proyecto de curso.

Cronograma

  1. Unidad 1: semanas 1 a 3.

  2. Unidad 2: semanas 4 a 16.

Evaluación

(Reglamento estudiantil UPB)

  • 10%. Control de versión y flujo de trabajo en equipo. semana 3.

  • 30%. Conceptualización y diseño de la experiencia. semana 10.

  • 30%. Implementación de la experiencia interactiva. semana 16.

  • 30%. Documentación final de la experiencia. semana 18.

Dedicación y metodología del curso

Advertencia

ESTE CURSO TIENE UN COMPONENTE DE TRABAJO AUTÓNOMO…

MUY ALTO!!!!!!!!!!!!!!!!!

Este curso en 2022-20 se ofrecerá en modalidad proyecto. Semanalmente tendremos encuentros presenciales para resolver dudas, para realizar asesorías y para realizar el seguimiento al proyecto.

  • Las asesorías presenciales serán de 1 hora 40 minutos.

  • El trabajo autónomo del curso será de 4 horas y 20 minutos.

El proyecto de curso consiste en abordar un problema mediante la realización de un proyecto integrador. Los estudiantes pueden utilizar los recursos que quieran y necesiten para realizar el proyecto. En este sitio web se montarán ejercicios y recursos que podrán ser de utilidad para afrontar el problema.